这篇文章主要给大家介绍了关于在iOS中如何获取某个视图的截图的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对各位iOS开发者们有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
前言
最近在做SDK的截图,想触发类似系统的截屏功能,找了一圈,总结一下靠谱的几种方式。
我写了个UIView 的category,将这几种方式封装和简化了一下。
第一种情形截图
这种是最最普通的截图,针对一般的视图上添加视图的情况,基本都可以使用。
源码:
/**
普通的截图
该API仅可以在未使用layer和OpenGL渲染的视图上使用
@return 截取的图片
*/
- (UIImage *)nomalSnapshotImage
{
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.frame.size, NO, [UIScreen mainScreen].scale);
[self.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *snapshotImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return snapshotImage;
}
第二种情形截图
如果一些视图是用OpenGL渲染出来的,那么使用上面的方式就无法截图到OpenGL渲染的部分,这时候就要用到改进后的截图方案:
/**
针对有用过OpenGL渲染过的视图截图
@return 截取的图片
*/
- (UIImage *)openglSnapshotImage
{
CGSize size = self.bounds.size;
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, NO, [UIScreen mainScreen].scale);
CGRect rect = self.frame;
[self drawViewHierarchyInRect:rect afterScreenUpdates:YES];
UIImage *snapshotImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return snapshotImage;
}
第三种情形截图
有一些特殊的Layer(比如:AVCaptureVideoPreviewLayer 和 AVSampleBufferDisplayLayer) 添加到某个View 上后,使用上面的几种方式都无法截取到Layer上的内容,这个时候可以使用系统的一个API,但是该API只能返回一个UIView,返回的UIView 可以修改frame 等参数。
/**
截图
以UIView 的形式返回(_UIReplicantView)
@return 截取出来的图片转换的视图
*/
- (UIView *)snapshotView
{
UIView *snapView = [self snapshotViewAfterScreenUpdates:YES];
return snapView;
}
遗留问题:
通过方式三截取的UIView,无法转换为UIImage,我试过将返回的截图View写入位图再转换成UIImage,但是返回的UIImage 要么为空,要么没有内容。如果有人知道解决方案请告知我。
UIWebView的截图
去年在做蓝牙打印的时候,尝试过将UIWebView 的内容转换为UIImage,写过一个UIWebView的category,也算是对UIWebView 的截图,顺便也贴出来吧
- (UIImage *)imageForWebView
{
// 1.获取WebView的宽高
CGSize boundsSize = self.bounds.size;
CGFloat boundsWidth = boundsSize.width;
CGFloat boundsHeight = boundsSize.height;
// 2.获取contentSize
CGSize contentSize = self.scrollView.contentSize;
CGFloat contentHeight = contentSize.height;
// 3.保存原始偏移量,便于截图后复位
CGPoint offset = self.scrollView.contentOffset;
// 4.设置最初的偏移量为(0,0);
[self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, 0)];
NSMutableArray *images = [NSMutableArray array];
while (contentHeight > 0) {
// 5.获取CGContext 5.获取CGContext
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(boundsSize, NO, 0.0);
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
// 6.渲染要截取的区域
[self.layer renderInContext:ctx];
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
// 7.截取的图片保存起来
[images addObject:image];
CGFloat offsetY = self.scrollView.contentOffset.y;
[self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, offsetY + boundsHeight)];
contentHeight -= boundsHeight;
}
// 8 webView 恢复到之前的显示区域
[self.scrollView setContentOffset:offset];
CGFloat scale = [UIScreen mainScreen].scale;
CGSize imageSize = CGSizeMake(contentSize.width * scale,
contentSize.height * scale);
// 9.根据设备的分辨率重新绘制、拼接成完整清晰图片
UIGraphicsBeginImageContext(imageSize);
[images enumerateObjectsUsingBlock:^(UIImage *image, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
[image drawInRect:CGRectMake(0,scale * boundsHeight * idx,scale * boundsWidth,scale * boundsHeight)];
}];
UIImage *fullImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return fullImage;
}
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对编程学习网的支持。
本文标题为:iOS中如何获取某个视图的截图详析
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