Android开发Jetpack组件Lifecycle使用篇

Android开发Jetpack组件Lifecycle使用篇 目录 1.为什么需要Lifecycle 2.如何使用Lifecycle 2.1 依赖Lifecycle库 2.2 Lifecycle基本用法 3.Lifecycle应用举例 3.1 Activity中使用 3.2 MVP中使用 4.自定义LifecycleOwner 1.为什么需要Lifecycle 在应用开发中,处理Activity或者Fragment组件的

目录
  • 1.为什么需要Lifecycle
  • 2.如何使用Lifecycle
    • 2.1 依赖Lifecycle库
    • 2.2 Lifecycle基本用法
  • 3.Lifecycle应用举例
    • 3.1 Activity中使用
    • 3.2 MVP中使用
  • 4.自定义LifecycleOwner

1.为什么需要Lifecycle

在应用开发中,处理Activity或者Fragment组件的生命周期相关代码是必不可免的; 官方文档中举了一个例子,这里简化一下,在Activity中写一个监听,在Activity的不同生命周期方法中调用这个监听

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private MyListener myListener;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        myListener = new MyListener(MainActivity.this);
    }
    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        myListener.start();
    }
    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
        myListener.stop();
    }
}
class MyListener {
    public MyListener(Context context) {
    ...
    }
    void start() {
    ...
    }
    void stop() {
    ...
    }
}

再举个MVP中常见的情况,如下所示。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private MyPresenter myPresenter;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        myPresenter = new MyPresenter();
    }
    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        myPresenter.onResume();
    }
    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        myPresenter.onPause();
    }
}
class MyPresenter{
    void onResume() {
    ...
    }
    void onPause() {
    ...
    }
}

这两个例子的写法已经很普遍了,实现起来也不难; 但实际开发中,可能会有多个组件在Activity的生命周期中进行回调; 这样Activity的生命周期的方法中可能就需要放大量的代码,这就使得它们难以维护

还有一个问题是,如果我们在组件中做了耗时操作(比如在onStart方法),这种写法就无法保证组件在Activity或者Fragment停止之前完成启动

因此我们需要一个能管理Activity和Fragment的生命周期的库,这个库就是Lifecycle

2.如何使用Lifecycle

分别来介绍下依赖Lifecycle库和Lifecycle基本用法

2.1 依赖Lifecycle库

官网给出的依赖代码如下所示:

dependencies {
    def lifecycle_version = "2.0.0"

// ViewModel and LiveData
    implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-extensions:$lifecycle_version"
    // alternatively - just ViewModel
    implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel:$lifecycle_version" // For Kotlin use lifecycle-viewmodel-ktx
    // alternatively - just LiveData
    implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-livedata:$lifecycle_version"
    // alternatively - Lifecycles only (no ViewModel or LiveData). Some UI
    //     AndroidX libraries use this lightweight import for Lifecycle
    implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-runtime:$lifecycle_version"

annotationProcessor "androidx.lifecycle:lifecycle-compiler:$lifecycle_version" // For Kotlin use kapt instead of annotationProcessor
    // alternately - if using Java8, use the following instead of lifecycle-compiler
    implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-common-java8:$lifecycle_version"

// optional - ReactiveStreams support for LiveData
    implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-reactivestreams:$lifecycle_version" // For Kotlin use lifecycle-reactivestreams-ktx

// optional - Test helpers for LiveData
    testImplementation "androidx.arch.core:core-testing:$lifecycle_version"
}

官网用的是AndroidX,因为使用AndroidX,可能会产生一些迁移的问题,这里的举例就不使用AndroidX,而是使用lifecycleandroid.arch.lifecycle库,如下所示。

dependencies {
    def lifecycle_version = "1.1.1"

// 包含ViewModel和LiveData
    implementation "android.arch.lifecycle:extensions:$lifecycle_version"
    // 仅仅包含ViewModel
    implementation "android.arch.lifecycle:viewmodel:$lifecycle_version" // For Kotlin use viewmodel-ktx
    // 仅仅包含LiveData
    implementation "android.arch.lifecycle:livedata:$lifecycle_version"
    // 仅仅包含Lifecycles
    implementation "android.arch.lifecycle:runtime:$lifecycle_version"

annotationProcessor "android.arch.lifecycle:compiler:$lifecycle_version" // For Kotlin use kapt instead of annotationProcessor
    // 如果用Java8, 用于替代compiler
    implementation "android.arch.lifecycle:common-java8:$lifecycle_version"

// 可选,ReactiveStreams对LiveData的支持
    implementation "android.arch.lifecycle:reactivestreams:$lifecycle_version"

// 可选,LiveData的测试
    testImplementation "android.arch.core:core-testing:$lifecycle_version"
}

实际上我们不需要全部把这些代码全写进build.gralde进去(当然全写进去也不会有什么错),因为Gradle默认是支持依赖传递的, 我们直接添加如下依赖就可以满足日常的工作,如果缺少哪个库,再去单独添加就好了。

implementation "android.arch.lifecycle:extensions:1.1.1"

添加这一句代码就依赖了如下的库。

2.2 Lifecycle基本用法

先不谈Activity和Fragment中如何使用,先举一个Lifecycle的简单例子。

public class MyObserver implements LifecycleObserver {
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
    public void connectListener() {
        ...
    }
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
    public void disconnectListener() {
        ...
    }
}
myLifecycleOwner.getLifecycle().addObserver(new MyObserver());//1

新建一个MyObserver类,它实现了LifecycleObserver接口,说明MyObserver成为了一个Lifecycle的观察者。 然后在注释1处将MyObserver添加到LifecycleOwner中。LifecycleOwner是一个接口,其内部只有一个方法getLifecycle(),getLifecycle方法用于获取Lifecycle,这样就可以将MyObserver添加到Lifecycle中,当Lifecycle的生命周期发生变化时,MyObserver就会观察到,或者说是感知到。

如果使用是Java8 ,那么可以使用DefaultLifecycleObserver来替代LifecycleObserver:

class MyObserver implements DefaultLifecycleObserver {
     @Override
     public void onCreate(LifecycleOwner owner) {
         ...
     }
 }

除此之外,不要忘了在build.gradle添加 "androidx.lifecycle:common-java8:<version>"

3.Lifecycle应用举例

应用举例准备两个示例,一个是在Activity中使用,一个是在第一小节的MVP例子上进行改进。

3.1 Activity中使用

package com.example.lifecycledemo1;
import android.arch.lifecycle.Lifecycle;
import android.arch.lifecycle.LifecycleObserver;
import android.arch.lifecycle.OnLifecycleEvent;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private static final String TAG = "MainActivity";
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        getLifecycle().addObserver(new MyObserver());//1
    }
    public class MyObserver implements LifecycleObserver{
        @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
        void onResume(){
            Log.d(TAG, "Lifecycle call onResume");
        }
        @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
        void onPause(){
            Log.d(TAG, "Lifecycle call onPause");
        }
    }
    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        Log.d(TAG, "onResume");
    }
    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        Log.d(TAG, "onPause");
    }
}

先实现MyObserver,对ON_CREATE和ON_RESUME事件进行监听。因为在Android Support Library 26.1.0 及其之后的版本,Activity和Fragment已经默认实现了LifecycleOwner接口,所以在注释1处可以直接使用getLifecycle方法获取Lifecycle对象,这样MyObserver就可以观察MainActivity的生命周期变化了

LifecycleOwner可以理解为被观察者,MainActivity默认实现了LifecycleOwner接口,也就是说MainActivity是被观察者

运行程序,打印的log如下所示

D/MainActivity: onResume
D/MainActivity: Lifecycle call onResume
D/MainActivity: Lifecycle call onPause
D/MainActivity: onPause

只要在MainActivity的onCreate方法中添加MyObserver,那么MyObserver就可以观察到MainActivity的各个生命周期的变化

3.2 MVP中使用

改写第一小节MVP的例子,先实现MyPresenter,如下所示

public class MyPresenter implements IPresenter {
    private static final String TAG = "test";
    @Override
    public void onResume() {
        Log.d(TAG, "Lifecycle call onResume");
    }
    @Override
    public void onPause() {
        Log.d(TAG, "Lifecycle call onPause");
    }
}
interface IPresenter extends LifecycleObserver {
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
    void onResume();
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
    void onPause();
}

IPresenter接口继承自LifecycleObserver接口,MyPresenter又实现了IPresenter接口,这样MyPresenter成为了一个观察者。 接在在MainActivity中加入MyPresenter:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private static final String TAG = "test";
    private IPresenter mPresenter;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mPresenter = new MyPresenter();
        getLifecycle().addObserver(mPresenter);
    }
    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        Log.d(TAG, "onResume");
    }
    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        Log.d(TAG, "onPause");
    }
}

MainActivity成为了被观察者,当它的生命周期发生变化时,MyPresenter就可以观察到,这样就不需要在MainActivity的多个生命周期方法中调用MyPresenter的方法了

打印的日志如下:

D/test: onResume
D/test: Lifecycle call onResume
D/test: Lifecycle call onPause
D/test: onPause

4.自定义LifecycleOwner

如果想实现自定义LifecycleOwner,可以使用LifecycleRegistry,它是Lifecycle的实现类。Android Support Library 26.1.0及其之后的版本,Activity和Fragment已经默认实现了LifecycleOwner接口,因此我们可以这么写:

import android.arch.lifecycle.Lifecycle;
import android.arch.lifecycle.LifecycleRegistry;
import android.support.annotation.NonNull;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
public class MyActivity extends AppCompatActivity {
    private LifecycleRegistry lifecycleRegistry;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        lifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);
        lifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.CREATED);
    }
    @Override
    public void onStart() {
        super.onStart();
        lifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.STARTED);
    }
    @NonNull
    @Override
    public Lifecycle getLifecycle() {
        return lifecycleRegistry;
    }
}

通过新建LifecycleRegistry,为LifecycleRegistry设置Lifecycle的各种状态,并通过getLifecycle方法返回该LifecycleRegistry。

到此这篇关于Android开发Jetpack组件Lifecycle使用介绍上篇的文章就介绍到这了,更多相关Android Jetpack组件Lifecycle内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

本文标题为:Android开发Jetpack组件Lifecycle使用篇

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