Android开发Jetpack组件LiveData使用讲解

Android开发Jetpack组件LiveData使用讲解 目录 LiveData概述 LiveData优势 共享资源 LiveData使用 1 LiveData基本使用 2 Transformations.map() 3 Transformations.switchMap() 4 MediatorLiveData.addSource()合并数据 LiveData概述 LiveData 是一种可观察的数据存储器类: 与常规的可观察类不

目录
  • LiveData概述
  • LiveData优势
  • 共享资源
  • LiveData使用
    • 1 LiveData基本使用
    • 2 Transformations.map()
    • 3 Transformations.switchMap()
    • 4 MediatorLiveData.addSource()合并数据

LiveData概述

LiveData 是一种可观察的数据存储器类: 与常规的可观察类不同,LiveData 具有生命周期感知能力,意指它遵循其他应用组件(如 Activity、Fragment 或 Service)的生命周期;这种感知能力可确保 LiveData 仅更新处于活跃生命周期状态的应用组件观察者

如果观察者(由 Observer 类表示)的生命周期处于 STARTED 或 RESUMED 状态,则 LiveData 会认为该观察者处于活跃状态; LiveData 只会将更新通知给活跃的观察者,为观察 LiveData 对象而注册的非活跃观察者不会收到更改通知

你可以注册与实现 LifecycleOwner 接口的对象配对的观察者; 有了这种关系,当相应的 Lifecycle 对象的状态变为 DESTROYED 时,便可移除此观察者;这对于 Activity 和 Fragment 特别有用,因为它们可以放心地观察 LiveData 对象而不必担心泄露(当 Activity 和 Fragment 的生命周期被销毁时,系统会立即退订它们)

LiveData优势

LiveData 遵循观察者模式; 当生命周期状态发生变化时,LiveData 会通知 Observer 对象。您可以整合代码以在这些 Observer 对象中更新界面。观察者可以在每次发生更改时更新界面,而不是在每次应用数据发生更改时更新界面

不会发生内存泄露

观察者会绑定到 Lifecycle 对象,并在其关联的生命周期遭到销毁后进行自我清理 不会因 Activity 停止而导致崩溃

如果观察者的生命周期处于非活跃状态(如返回栈中的 Activity),则它不会接收任何 LiveData 事件

不再需要手动处理生命周期

界面组件只是观察相关数据,不会停止或恢复观察。LiveData 将自动管理所有这些操作,因为它在观察时可以感知相关的生命周期状态变化

数据始终保持最新状态

如果生命周期变为非活跃状态,它会在再次变为活跃状态时接收最新的数据。例如,曾经在后台的 Activity 会在返回前台后立即接收最新的数据

适当的配置更改

如果由于配置更改(如设备旋转)而重新创建了 Activity 或 Fragment,它会立即接收最新的可用数据

共享资源

您可以使用单例模式扩展 LiveData 对象以封装系统服务,以便在应用中共享它们; LiveData 对象连接到系统服务一次,然后需要相应资源的任何观察者只需观察 LiveData 对象

LiveData使用

首先需要引入LiveData库, 因为依赖有传递作用,所以我们依赖下面这一个就可以了

implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-extensions:2.2.0"

LiveData一般情况下要结合ViewModel使用,ViewModel后面会单独篇幅介绍,这里为了演示方便就直接在Activity中使用LiveData了

1 LiveData基本使用

class TestActivity : AppCompatActivity() {
    private val TAG by lazy {
        TestActivity::class.java.simpleName
    }
    private val data = MutableLiveData<String>()
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        data.observe(this, Observer {
            Log.i(TAG, "value: ${lifecycle.currentState} + $it ")
        })
    }
    fun onTest(view: View) {
        data.postValue("LiveData")
    }
    //打印信息
    TestActivity: value: LiveData
}

LiveData是一个抽象类,MutableLiveData是它的实现类; 首先声明一个MutableLiveData对象,然后调用data.observer(lifecycleOwner, observer), 第一个参数是lifecycleOwner, 在Lifecycle原理篇中详细提到它,它是和生命周期紧密相关的一个类,这里也就是将LiveData组件和生命周期绑定,第二个参数是一个回调,当有数据更新的时候会调用它。然后当点击按钮执行onTest方法的时候,就会更新MutableLiveData数值,导致回调被调用,模拟数据更新

2 Transformations.map()

class TestActivity : AppCompatActivity() {
   private val data = MutableLiveData<String>()
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
       super.onCreate(savedInstanceState)
       setContentView(R.layout.activity_main)
       data.observe(this, Observer {
           Log.d(TAG, "Changed1:$it")
       })
       val transformedLiveData: LiveData<String> = Transformations.map(data) {
           "$it+map"
       }
       transformedLiveData.observe(this, Observer {
           Log.d(TAG, "Changed2:$it")
       })
   }
   fun onTest(view: View) {
       data.postValue("LiveData")
   }
}

//打印如下
TestActivity:Changed1:LiveData
TestActivity:Changed2:LiveData+map

上述代码使用Transformations.map(data)LiveData中存储的值做了更改,并最终被观察者回调打印

3 Transformations.switchMap()

class TestActivity : AppCompatActivity() {
    private lateinit var data1: MutableLiveData<String>
    private lateinit var data2: MutableLiveData<String>
    private lateinit var switchData: MutableLiveData<Boolean>
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        data1 = MutableLiveData()
        data2 = MutableLiveData()
        switchData = MutableLiveData()
        val transformedLiveData: LiveData<String> = Transformations.switchMap(switchData) {
            if (it) {
                Log.i(TAG, "----------true---data1--")
                data1
            } else {
                Log.i(TAG, "----------false---data2--")
                data2
            }
        }
        transformedLiveData.observe(this, Observer {
            Log.d(TAG, "onChanged:$it")
        })
    }
    fun onTest(view: View) {
        switchData.postValue(true)
        data1.postValue("data1")
        data2.postValue("data2")
    }
}

//打印信息如下
    TestActivity: ----------true---data1--
    TestActivity: onChanged:data1

Transformations.switchMap()和Transformations.map()很相似,它可以根据需要自由的切换监听,和Transformations.map()的差别在于其方法内部需要返回一个LiveData对象

4 MediatorLiveData.addSource()合并数据

class TestActivity : AppCompatActivity() {
    private val data1 = MutableLiveData<String>()
    private val data2 = MutableLiveData<String>()
    private val mediatorLiveData = MediatorLiveData<String>()
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        mediatorLiveData.addSource(data1) {
            Log.d(TAG, "onChanged1:$it")
            mediatorLiveData.value = it
        }
        mediatorLiveData.addSource(data2) {
            Log.d(TAG, "onChanged2:$it")
            mediatorLiveData.value = it
        }
        mediatorLiveData.observe(this, Observer {
            Log.d(TAG, "onChanged:$it")
        })
    }
    fun onTest(view: View) {
        data1.postValue("data1")
    }
}

//打印信息如下
    TestActivity:onChanged1:data1
    TestActivity:onChanged:data1

mediatorLiveData.addSource添加了两个LiveData对象,它内部可以存储多个LiveData数据集,监听多个数据的变化,如当点击执行onTest时候data1数据发生变化时候,会监听到变化的结果,同理如果data2数据源发生变化的时候,也会被监听到

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本文标题为:Android开发Jetpack组件LiveData使用讲解

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