这篇文章主要为大家详细介绍了Flutter进阶之实现动画效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
在上一篇文章:Flutter进阶—实现动画效果(三)中,实现了一个随机高度、颜色的条形。这一篇文章我们会实现多个条形,同样是随机高度、颜色。
首先在bar.dart中创建BarChart类,并使用固定长度的Bar实例列表。我们将使用5个条形,表示一周的5个工作日。然后,我们需要将创建空白和随机实例的责任从Bar转移到BarChart。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/animation.dart';
import 'dart:ui' show lerpDouble;
import 'dart:math';
import 'color_palette.dart';
class BarChart {
static const int barCount = 5;
final List<Bar> bars;
BarChart(this.bars) {
assert(bars.length == barCount);
}
factory BarChart.empty() {
return new BarChart(
/*
List.filled(
int length,
E fill, {
bool growable: false
}
)
创建给定长度的固定长度列表,并用fill在每个位置初始化值
length必须是非负整数
*/
new List.filled(
barCount,
new Bar(0.0, Colors.transparent)
)
);
}
factory BarChart.random(Random random) {
final Color color = ColorPalette.primary.random(random);
return new BarChart(
/*
List.generate(
int length,
E generator(
int index
), {
bool growable: true
}
)
创建给定长度的固定长度列表,并用generator创建的值在每个位置初始化值
创建的列表是固定长度,除非growable为true
*/
new List.generate(
barCount,
(i) => new Bar(
random.nextDouble()*100.0,
color
)
)
);
}
static BarChart lerp(BarChart begin, BarChart end, double t) {
return new BarChart(
new List.generate(
barCount,
(i) => Bar.lerp(begin.bars[i], end.bars[i], t)
)
);
}
}
class BarChartTween extends Tween<BarChart> {
BarChartTween(BarChart begin, BarChart end) : super(begin: begin, end: end);
@override
BarChart lerp(double t) => BarChart.lerp(begin, end, t);
}
class Bar {
Bar(this.height, this.color);
final double height;
final Color color;
static Bar lerp(Bar begin, Bar end, double t) {
return new Bar(
lerpDouble(begin.height, end.height, t),
Color.lerp(begin.color, end.color, t)
);
}
}
class BarTween extends Tween<Bar> {
BarTween(Bar begin, Bar end) : super(begin: begin, end: end);
@override
Bar lerp(double t) => Bar.lerp(begin, end, t);
}
class BarChartPainter extends CustomPainter {
static const barWidthFraction = 0.75;
BarChartPainter(Animation<BarChart> animation)
: animation = animation,
super(repaint: animation);
final Animation<BarChart> animation;
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
void drawBar(Bar bar, double x, double width, Paint paint) {
paint.color = bar.color;
canvas.drawRect(
new Rect.fromLTWH(
x,
size.height-bar.height,
width,
bar.height
),
paint
);
}
/*
Paint:Canvas绘制时使用的样式说明
style:是否绘制内部的形状、形状的边缘或两者都有,默认为PaintingStyle.fill
*/
final paint = new Paint()..style = PaintingStyle.fill;
final chart = animation.value;
// 每个条形占用的空间宽度
final barDistance = size.width/(1+chart.bars.length);
// 每个条形占用空间75%的宽度
final barWidth = barDistance*barWidthFraction;
// 用于计算每个条形的x坐标点
var x = barDistance-barWidth/2;
for (final bar in chart.bars) {
drawBar(bar, x, barWidth, paint);
x += barDistance;
}
}
@override
bool shouldRepaint(BarChartPainter old) => false;
}
BarChartPainter在条形之间均匀分配可用宽度,并使每个条形占用可用宽度的75%。接下来我们要更新main.dart,用BarChart、BarChartTween替换Bar、BarTween。
// ...
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> with TickerProviderStateMixin {
final random = new Random();
AnimationController animation;
BarChartTween tween;
@override
void initState() {
super.initState();
animation = new AnimationController(
duration: const Duration(milliseconds: 300),
vsync: this
);
tween = new BarChartTween(new BarChart.empty(), new BarChart.random(random));
animation.forward();
}
@override
void dispose() {
animation.dispose();
super.dispose();
}
void changeData() {
setState(() {
tween = new BarChartTween(
tween.evaluate(animation),
new BarChart.random(random),
);
animation.forward(from: 0.0);
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
body: new Center(
child: new CustomPaint(
size: new Size(200.0, 100.0),
painter: new BarChartPainter(tween.animate(animation))
)
),
floatingActionButton: new FloatingActionButton(
onPressed: changeData,
child: new Icon(Icons.refresh),
),
);
}
}
现在应用程序的效果如下图:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网。
沃梦达教程
本文标题为:Flutter进阶之实现动画效果(四)
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