这篇文章主要介绍了iOS应用开发中sandbox沙盒的使用,即将应用的存储区域单独隔离开来,开发时经常可以用到,需要的朋友可以参考下
一、iOS沙盒机制
iOS的应用只能访问为该应用创建的区域,不可访问其他区域,应用的其他非代码文件都存在此目录下,包括图片,属性文件plist,bundle,nib文件等,这块区域称之为沙盒(sandBox)。
每个应用都有属于自己的存储空间,即沙盒。
应用只能访问自己的沙盒,不可访问其他区域。
如果应用需要进行文件操作,则必须将文件存放在沙盒中,尤其是数据库文件,在电脑上操作时,可以去访问,但是如果要装在真机上可以使用,必须将数据库文件拷贝至沙盒中。
二、打开沙盒路径
1、如果不知道沙盒路径,可以在自己的应用中打印其路径。
NSLog(@"沙盒路径:%@",NSHomeDirectory());
会得到打印结果*为字母或数字,即为沙盒的路径
/Users/apple/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.1/Applications/******-****-****-****-************
打开Finder,选择前往-前往文件夹(或选择快捷键command+shift+G)输入打印出来的路径即可
2、打开Finder,选择前往并按住option键,进入资源库
选择Application Support-iPhone Simulator-选择模拟器版本,即可看到各个应用的沙盒目录。
选中其中一个目录,即可看到程序的名称的App文件。
三、目录结构
沙盒默认情况下有三个目录文件夹documents,Library,tmp及应用的App文件,只可在相应的文件夹中进行操作
documents:一般用来存放应用中建立的文件,如数据库文件,或程序中浏览到的文件数据。如果进行备份会将此文件夹中的文件包括其中;
Library:存储应用的默认设置及状态信息;
Library/cache:用来存放缓存文件,此文件夹下数据在应用退出时不会删除。备份时不会包括此文件夹;
tmp:存放即时穿件的临时文件
带图标的App文件:
选中后显示包内容,即可看到存储的图标,nib文件,属性列表等
四、在沙盒中写文件
在沙盒目录的Documents文件夹下添加一个plist文件,添加图片等方法相同
// 获取Documents文件夹目录
NSString *rootPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];
// 设定plist的路径
[rootPath stringByAppendingPathComponent:@"new.plist"];
// 然后在plist中写入内容
NSString *error;
// 序列化一个值“OK”
id plist = [NSPropertyListSerialization dataFromPropertyList:@"OK" format:NSPropertyListXMLFormat_v1_0 errorDescription:&error];
if(plist) {
NSLog(@"No error creating XML data.");
[plist writeToFile:plistPath atomically:YES];
}
else {
NSLog(@"%@",error);
[error release];
}
运行后在Documents文件夹下将看到一个new.plist文件
文件中有一个值OK,也可添加数组,字典等相关类型的内容,只需将上文中的“OK”换成一个(id)类型的值即可
五、拷贝文件到沙盒目录下
下面拷贝一个public.xml文件至document路径下,也可拷贝其他文件,只需将文件名和类型对应即可,尤其是database文件,一定要拷贝至沙盒才能使用。此文件不能是电脑中的文件,必须加入工程的Bundle中
// 获取Documents路径
NSString *documentsPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES) lastObject];
// 设定要拷贝文件的路径及名称
NSString *xmlSandBoxPath = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"public.xml"];
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
// 判断文件是否已经存在
BOOL isExisting = [fileManager fileExistsAtPath:xmlSandBoxPath];
if (!isExisting) {
// 本地无此文件,则将此文件拷贝到本地目录。
NSString *xmlFilePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"public" ofType:@"xml"];
NSError *err;
// 将Bundle中的文件拷贝至沙盒目录下
[fileManager copyItemAtPath:xmlFilePath toPath:xmlSandBoxPath error:&err];
}
操作之后,Documents路径下就有这个文件了
本文标题为:简单掌握iOS应用开发中sandbox沙盒的使用
基础教程推荐
- IOS获取系统相册中照片的示例代码 2023-01-03
- MVVMLight项目Model View结构及全局视图模型注入器 2023-05-07
- Android实现短信验证码输入框 2023-04-29
- Android开发Compose集成高德地图实例 2023-06-15
- iOS中如何判断当前网络环境是2G/3G/4G/5G/WiFi 2023-06-18
- iOS Crash常规跟踪方法及Bugly集成运用详细介绍 2023-01-18
- iOS开发使用XML解析网络数据 2022-11-12
- Android Compose自定义TextField实现自定义的输入框 2023-05-13
- Flutter进阶之实现动画效果(三) 2022-10-28
- iOS开发 全机型适配解决方法 2023-01-14