UIMenuController即是用来制作我们平时对文本长按屏幕后显示出的复制粘贴等选项菜单,下面就来详细整理一下iOS中长按调出菜单组件UIMenuController的使用实例:
UIMenuController的使用
UIMenuController的展现需要基于一个View视图,其交互则需要基于其所在View视图的Responder。举例来说,如果一个UIMenuController展现在当前ViewController的View上,则此UIMenuController的交互逻辑交由当前的ViewController进行管理。
在界面展示出UIMenuController需要3个条件:
1.当前的Responder处于第一响应。
2.UIMenuController对象调用menuVisible方法。
3.当前的Responder实现了如下两个方法:
//是否可以成为第一相应
-(BOOL)canBecomeFirstResponder{
return YES;
}
//是否可以接收某些菜单的某些交互操作
-(BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender{
return YES;
}
实现了上面的两个方法,使用如下的代码可以唤出UIMenuController控件:
[self becomeFirstResponder];
//设置菜单显示的位置 frame设置其文职 inView设置其所在的视图
[[UIMenuController sharedMenuController] setTargetRect:frame inView:self.view];
//将菜单控件设置为可见
[UIMenuController sharedMenuController].menuVisible = YES;
在执行了上面的代码后,系统第一次调用canperformAction:withSender:方法会进行是否显示菜单栏的检测,如果返回为NO,则不能显示菜单栏,如果返回为YES,之后系统会多次调用canPerformAction:withSender:方法,用于检测当前Responder对象是否实现了菜单栏上某个选项的触发方法,如果实现了,菜单栏上面的相应按钮会显示,否则不会显示。开发者可以在这个方法中通过判断action来确定菜单控件中显示的按钮种类。系统默认为开发者提供了一系列的菜单按钮,例如要显示剪切和赋值操作的菜单按钮,示例代码如下:
-(BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender{
if (action == @selector(cut:)||action == @selector(copy:)) {
return YES;
}
return NO;
}
效果如下图所示:
系统默认支持提供的按钮触发方法列举如下:
//剪切按钮的方法
- (void)cut:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(3_0);
//复制按钮的方法
- (void)copy:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(3_0);
//粘贴按钮的方法
- (void)paste:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(3_0);
//选择按钮的方法
- (void)select:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(3_0);
//全选按钮的方法
- (void)selectAll:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(3_0);
//删除按钮的方法
- (void)delete:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(3_2);
//改变书写模式为从左向右按钮触发的方法
- (void)makeTextWritingDirectionLeftToRight:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(5_0);
//改变书写模式为从右向左按钮触发的方法
- (void)makeTextWritingDirectionRightToLeft:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(5_0);
上面所列举的方法声明在UIResponder头文件中,实际上,除了上面的方法,关于UIMenuController上面的按钮,系统中还有许多私有方法,列举如下:
//替换按钮
- (void)_promptForReplace:(id)arg1{
NSLog(@"promptForReplace");
}
//简体繁体转换按钮
-(void)_transliterateChinese:(id)sender{
NSLog(@"transliterateChinese");
}
//文字风格按钮
-(void)_showTextStyleOptions:(id)sender{
NSLog(@"showTextStyleOptions");
}
//定义按钮
-(void)_define:(id)sender{
NSLog(@"define");
}
-(void)_addShortcut:(id)sender{
NSLog(@"addShortcut");
}
-(void)_accessibilitySpeak:(id)sender{
NSLog(@"accessibilitySpeak");
}
//语言选择按钮
-(void)_accessibilitySpeakLanguageSelection:(id)sender{
NSLog(@"accessibilitySpeakLanguageSelection");
}
//暂停发音按钮
-(void)_accessibilityPauseSpeaking:(id)sender{
NSLog(@"accessibilityPauseSpeaking");
}
//分享按钮
-(void)_share:(id)sender{
NSLog(@"share");
}
实例进阶
在实际开发中,开发这完全不需要使用这些私有的方法,UIMenuItem类提供给开发者进行自定义菜单按钮与触发方法,示例如下:
[self becomeFirstResponder];
UIMenuItem * item = [[UIMenuItem alloc]initWithTitle:@"自定义" action:@selector(newFunc)];
[[UIMenuController sharedMenuController] setTargetRect:[sender frame] inView:self.view];
[UIMenuController sharedMenuController].menuItems = @[item];
[UIMenuController sharedMenuController].menuVisible = YES;
-(BOOL)canBecomeFirstResponder{
return YES;
}
-(BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender{
if (action == @selector(newFunc)) {
return YES;
}
return NO;
}
-(void)newFunc{
NSLog(@"自定义方法");
}
效果如下图所示:
UIMenuController还有如下的属性用来设置其显示的位置:
//显示的位置
@property(nonatomic) UIMenuControllerArrowDirection arrowDirection;
//枚举如下:
/*
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIMenuControllerArrowDirection) {
//默认 基于当前屏幕状态
UIMenuControllerArrowDefault, // up or down based on screen location
//箭头在上的显示模式
UIMenuControllerArrowUp NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(3_2),
//箭头在下的显示模式
UIMenuControllerArrowDown NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(3_2),
//箭头在左的显示模式
UIMenuControllerArrowLeft NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(3_2),
//箭头在右的显示模式
UIMenuControllerArrowRight NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(3_2),
};
*/
注意点总结
要正常显示菜单,必须做到以下几点:
1. -(BOOL)canBecomeFirstResponder 必须返回YES
2. -(BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender
该函数中,要显示的菜单项(包括系统的菜单项)的方法必须返回YES
3. 在显示菜单前,必须调用:
[self becomeFirstResponder]
成为第一个响应者
4. 为了马上可以正常显示第二个菜单,必须使用:
[menuController setMenuVisible:NO];
先关闭一下,不然就显示不出来!
本文标题为:iOS中长按调出菜单组件UIMenuController的使用实例
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