即时通讯(Instant Messaging)最重要的毫无疑问就是即时,不能有明显的延迟,要实现IM的功能其实并不难,目前有很多第三方,比如极光的JMessage,都比较容易实现。本文通过实例代码给大家分享Android WebSocket实现即时通讯功能,一起看看吧
最近做这个功能,分享一下。即时通讯(Instant Messaging)最重要的毫无疑问就是即时,不能有明显的延迟,要实现IM的功能其实并不难,目前有很多第三方,比如极光的JMessage,都比较容易实现。但是如果项目有特殊要求(如不能使用外网),那就得自己做了,所以我们需要使用WebSocket。
WebSocket
WebSocket协议就不细讲了,感兴趣的可以具体查阅资料,简而言之,它就是一个可以建立长连接的全双工(full-duplex)通信协议,允许服务器端主动发送信息给客户端。
Java-WebSocket框架
对于使用websocket协议,Android端已经有些成熟的框架了,在经过对比之后,我选择了Java-WebSocket这个开源框架,GitHub地址:https://github.com/TooTallNate/Java-WebSocket,目前已经有五千以上star,并且还在更新维护中,所以本文将介绍如何利用此开源库实现一个稳定的即时通讯功能。
效果图
国际惯例,先上效果图
文章重点
1、与websocket建立长连接
2、与websocket进行即时通讯
3、Service和Activity之间通讯和UI更新
4、弹出消息通知(包括锁屏通知)
5、心跳检测和重连(保证websocket连接稳定性)
6、服务(Service)保活
一、引入Java-WebSocket
1、build.gradle中加入
2、加入网络请求权限
3、新建客户端类
新建一个客户端类并继承WebSocketClient,需要实现它的四个抽象方法和构造函数,如下:
其中onOpen()方法在websocket连接开启时调用,onMessage()方法在接收到消息时调用,onClose()方法在连接断开时调用,onError()方法在连接出错时调用。构造方法中的new Draft_6455()代表使用的协议版本,这里可以不写或者写成这样即可。
4、建立websocket连接
建立连接只需要初始化此客户端再调用连接方法,需要注意的是WebSocketClient对象是不能重复使用的,所以不能重复初始化,其他地方只能调用当前这个Client。
为了方便对接收到的消息进行处理,可以在这重写onMessage()方法。初始化客户端时需要传入websocket地址(测试地址:ws://echo.websocket.org),websocket协议地址大致是这样的
ws:// ip地址 : 端口号
连接时可以使用connect()方法或connectBlocking()方法,建议使用connectBlocking()方法,connectBlocking多出一个等待操作,会先连接再发送。
运行之后可以看到客户端的onOpen()方法得到了执行,表示已经和websocket建立了连接
5、发送消息
发送消息只需要调用send()方法,如下
6、关闭socket连接
关闭连接调用close()方法,最后为了避免重复实例化WebSocketClient对象,关闭时一定要将对象置空。
二、后台运行
一般来说即时通讯功能都希望像QQ微信这些App一样能在后台保持运行,当然App保活这个问题本身就是个伪命题,我们只能尽可能保活,所以首先就是建一个Service,将websocket的逻辑放入服务中运行并尽可能保活,让websocket保持连接。
1、新建Service
新建一个Service,在启动Service时实例化WebSocketClient对象并建立连接,将上面的代码搬到服务里即可。
2、Service和Activity之间通讯
由于消息是在Service中接收,从Activity中发送,需要获取到Service中的WebSocketClient对象,所以需要进行服务和活动之间的通讯,这就需要用到Service中的onBind()方法了。
首先新建一个Binder类,让它继承自Binder,并在内部提供相应方法,然后在onBind()方法中返回这个类的实例。
接下来就需要对应的Activity绑定Service,并获取Service的东西,代码如下
这里首先创建了一个ServiceConnection匿名类,在里面重写onServiceConnected()和onServiceDisconnected()方法,这两个方法会在活动与服务成功绑定以及连接断开时调用。在onServiceConnected()首先得到JWebSocketClientBinder的实例,有了这个实例便可调用服务的任何public方法,这里调用getService()方法得到Service实例,得到了Service实例也就得到了WebSocketClient对象,也就可以在活动中发送消息了。
三、从Service中更新Activity的UI
当Service中接收到消息时需要更新Activity中的界面,方法有很多,这里我们利用广播来实现,在对应Activity中定义广播接收者,Service中收到消息发出广播即可。
上面的代码很简单,首先创建一个内部类并继承自BroadcastReceiver,也就是代码中的广播接收器ChatMessageReceiver,然后动态注册这个广播接收器。当Service中接收到消息时发出广播,就能在ChatMessageReceiver里接收广播了。
发送广播:
获取广播传过来的消息后即可更新UI,具体布局就不细说,比较简单,看下我的源码就知道了,demo地址我会放到文章末尾。
四、消息通知
消息通知直接使用Notification,只是当锁屏时需要先点亮屏幕,代码如下
如果未收到通知可能是设置里通知没开,进入设置打开即可,如果锁屏时无法弹出通知,可能是未开启锁屏通知权限,也需进入设置开启。为了保险起见我们可以判断通知是否开启,未开启引导用户开启,代码如下:
最后加
入相关的权限
五、心跳检测和重连
由于很多不确定因素会导致websocket连接断开,例如网络断开,所以需要保证websocket的连接稳定性,这就需要加入心跳检测和重连。
心跳检测其实就是个定时器,每个一段时间检测一次,如果连接断开则重连,Java-WebSocket框架在目前最新版本中有两个重连的方法,分别是reconnect()和reconnectBlocking(),这里同样使用后者。
然后在服务启动时开启心跳检测
我们打印一下日志,如图所示
六、服务(Service)保活
如果某些业务场景需要App保活,例如利用这个websocket来做推送,那就需要我们的App后台服务不被kill掉,当然如果和手机厂商没有合作,要保证服务一直不被杀死,这可能是所有Android开发者比较头疼的一个事,这里我们只能尽可能的来保证Service的存活。
1、提高服务优先级(前台服务)
前台服务的优先级比较高,它会在状态栏显示类似于通知的效果,可以尽量避免在内存不足时被系统回收,前台服务比较简单就不细说了。有时候我们希望可以使用前台服务但是又不希望在状态栏有显示,那就可以利用灰色保活的办法,如下
AndroidManifest.xml中注册这个服务
这里其实就是开启前台服务并隐藏了notification,也就是再启动一个service并共用一个通知栏,然后stop这个service使得通知栏消失。但是7.0以上版本会在状态栏显示“正在运行”的通知,目前暂时没有什么好的解决办法。
2、修改Service的onStartCommand 方法返回值
onStartCommand()返回一个整型值,用来描述系统在杀掉服务后是否要继续启动服务,START_STICKY表示如果Service进程被kill掉,系统会尝试重新创建Service。
3、锁屏唤醒
获取电源锁,保持该服务在屏幕熄灭时仍然获取CPU时,让其保持运行。
4、其他保活方式
服务保活还有许多其他方式,比如进程互拉、一像素保活、申请自启权限、引导用户设置白名单等,其实Android 7.0版本以后,目前没有什么真正意义上的保活,但是做些处理,总比不做处理强。这篇文章重点是即时通讯,对于服务保活有需要的可以自行查阅更多资料,这里就不细说了。
最后附上这篇文章源码地址,GitHub:https://github.com/yangxch/WebSocketClient,如果有帮助帮忙点个star吧。
总结
以上所述是小编给大家介绍的Android WebSocket实现即时通讯功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对编程学习网网站的支持!
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