这篇文章主要介绍了DialogFragment运行原理及使用方法详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
思维导图
一、为什么要学习 DialogFragment
你还在用 Dialog 吗?你还在经常烦恼于屏幕翻转的时候,Dialog 的各种奇葩情况吗?你想降低耦合吗?如果你有其中的一个烦恼,那么恭喜你,遇见了 DialogFragment ,他恰巧就解决了上面所说的问题,如果感兴趣的话,随笔者来看下吧!
二、背景
Android 官方推荐使用 DialogFragment 来代替 Dialog ,可以让它具有更高的可复用性(降低耦合)和更好的便利性(很好的处理屏幕翻转的情况)。而创建 DialogFragment 有两种方式:
「法一:覆写其 onCreateDialog 方法」
一般用于创建替代传统的 Dialog 对话框的场景,UI 简单,功能单一,不适用于使用了多线程(例如网络请求)的情况下(因为不能正确的获取当前 Fragment 的状态,会产生空指针异常)
「法二:覆写其 onCreateView 方法」
一般用于创建复杂内容弹窗或全屏展示效果的场景,UI 复杂,功能复杂,一般有网络请求等异步操作
三、应用
3.1 基本用法是什么
法一:
a.创建一个简单的 Dialog 并返回它即可
@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());
// 设置主题的构造方法
// AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity(), R.style.CustomDialog);
builder.setTitle("注意:")
.setMessage("是否退出应用?")
.setPositiveButton("确定", null)
.setNegativeButton("取消", null)
.setCancelable(false);
//builder.show(); // 不能在这里使用 show() 方法
return builder.create();
}
b.你也可以使用自定义 View 来创建:
@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());
// 设置主题的构造方法
// AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity(), R.style.CustomDialog);
LayoutInflater inflater = getActivity().getLayoutInflater();
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_dialog, null);
builder.setView(view)
// Do Someting,eg: TextView tv = view.findViewById(R.id.tv);
return builder.create();
}
PS:创建 Dialog 的方式有多种,比如下面这种,使用时略有差异,需要自己注意:
@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
LayoutInflater inflater = getActivity().getLayoutInflater();
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_dialog, null);
Dialog dialog = new Dialog(getActivity());
// 设置主题的构造方法
// Dialog dialog = new Dialog(getActivity(), R.style.CustomDialog);
dialog.setContentView(view);
// Do Someting
return dialog;
}
这种情况,标题内容上面的白色部分,其实是默认的标题栏,如果需要的话,可以设置隐藏标题栏(将在下文说到)
3.2 如何处理屏幕翻转
如果使用传统的 Dialog ,需要我们手动处理屏幕翻转的情况,但使用 DialogFragment 的话,则不需要我们进行任何处理,FragmentManager 会自动管理 DialogFragment 的生命周期。
3.3 如何隐藏标题栏
在基本用法里代码注释有设置主题的地方,下面详细说下两种方法下设置无标题栏的方式:法一:
@NonNull
@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
LayoutInflater inflater = Objects.requireNonNull(getActivity()).getLayoutInflater();
@SuppressLint("InflateParams") View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_i_o_s_dialog, null);
Dialog dialog = new Dialog(getActivity());
// 关闭标题栏,setContentView() 之前调用
dialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
dialog.setContentView(view);
dialog.setCanceledOnTouchOutside(true);
return dialog;
}
法二:
@Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setStyle(DialogFragment.STYLE_NO_TITLE, 0);
}
3.4 如何实现全屏
常用的形式大多是宽度上和屏幕一样宽,高度自适应,下面直接看代码:
法一:
@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
LayoutInflater inflater = getActivity().getLayoutInflater();
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_dialog, null);
Dialog dialog = new Dialog(getActivity(), 0);
dialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
dialog.setContentView(view);
dialog.setCanceledOnTouchOutside(true);
//Do something
// 设置宽度为屏宽、位置靠近屏幕底部
Window window = dialog.getWindow();
//设置了窗口的背景色为透明,这一步是必须的
// <color name="transparent">#50000000</color>
window.setBackgroundDrawableResource(R.color.transparent);
WindowManager.LayoutParams wlp = window.getAttributes();
wlp.gravity = Gravity.BOTTOM;
//设置窗口的宽度为 MATCH_PARENT,效果是和屏幕宽度一样大
wlp.width = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;
wlp.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
window.setAttributes(wlp);
return dialog;
}
法二:
@Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setStyle(DialogFragment.STYLE_NO_TITLE, 0);
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
getDialog().setCanceledOnTouchOutside(true);
View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_dialog, container, false);
//Do something
// 设置宽度为屏宽、靠近屏幕底部。
final Window window = getDialog().getWindow();
//这步是必须的
window.setBackgroundDrawableResource(R.color.transparent);
//必要,设置 padding,这一步也是必须的,内容不能填充全部宽度和高度
window.getDecorView().setPadding(0, 0, 0, 0);
WindowManager.LayoutParams wlp = window.getAttributes();
wlp.gravity = Gravity.BOTTOM;
wlp.width = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;
wlp.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
window.setAttributes(wlp);
return rootView;
}
3.5 应用场景的区别是什么
文章一开始简单总结了法一 和法二的应用场景,这里说明下:
法一:为简单的替代 Dialog 提供了非常方便的创建方式,但是在使用了多线程(例如网络请求)的情况下,不能正确的获取当前 Fragment 的状态,会产生空指针异常法二:则没有如上空指针的问题,而且,其创建方式默认使用了自定义 View,更便于应对复杂 UI 的场景
3.6 如何与 Activity 进行交互?
使用回调的方式
a.在 DialogFragment 中:
public interface OnDialogListener {
void onDialogClick(String person);
}
private OnDialogListener mlistener;
public void setOnDialogListener(OnDialogListener dialogListener){
this.mlistener = dialogListener;
}
在 DialogFragment 的点击事件中:
public OnDialogListener mlistener;
@Override
public void onClick(View view) {
switch (view.getId()) {
case R.id.tv1:
mlistener.onDialogClick("1");
dismiss();
break;
case R.id.tv2:
mlistener.onDialogClick("2");
dismiss();
break;
case R.id.tv3:
mlistener.onDialogClick("3");
dismiss();
break;
case R.id.tv4:
mlistener.onDialogClick("4");
dismiss();
break;
}
}
b.在 Activity 中
dialogFragment.setOnDialogListener(new PersonDialogFragment.OnDialogListener() {
@Override
public void onDialogClick(String person) {
ToastUtil.showToast(person);
}
});
3.7 如何结合动画使用 a.设置从下到上弹出的动画
private void slideToUp(View view) {
Animation slide = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0);
slide.setDuration(400);
slide.setFillEnabled(true);
slide.setFillAfter(true);
view.startAnimation(slide);
}
b.设置从上到下弹出的动画
private boolean isAnimation = false;//用来判断是否多次点击。防止多次执行
public void slideToDown(View view) {
Animation slide = new TranslateAnimation(
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1.0f);
slide.setDuration(400);
slide.setFillEnabled(true);
slide.setFillAfter(true);
view.startAnimation(slide);
slide.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
//用来判断是否多次点击。防止多次执行
isAnimation = false;
//弹框消失
IOSDialogFragment.this.dismiss();
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
});
}
c.封装从上到下弹出的动画
加上判断是否多次点击。防止多次执行
private void dialogFinish() {
if (isAnimation) {
return;
}
isAnimation = true;
slideToDown(rootView);
}
3.8 如何在 Activity 弹出 DialogFragment ?
mBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
IOSDialogFragment fragment = new IOSDialogFragment();
//第二个参数是 tag
fragment.show(getSupportFragmentManager(), "android");
}
});
3.9 如何点击空白处时关闭的时候,还能使用动画?
直接对 DecorView 设置 onTouchListener
window.getDecorView().setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
//弹框消失的动画执行相关代码
....
....
}
return true;
}
});
四、结语
终于看完了鸭!累死鸭了!如果还有什么不是很清楚的话,可以看下笔者写的示例 Demo
https://github.com/LoveLifeEveryday/TestDialogFragment
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网。
本文标题为:DialogFragment运行原理及使用方法详解
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